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文章来源: 时间:2024/12/27 3:22:13

目录 一、拉取:从仓库到本地1、第一次拉取2、后续的拉取 二、上传:从本地到仓库三、git commit版本信息标注 一、拉取:从仓库到本地 1、第一次拉取 # clone项目 git clone xxx2、后续的拉取 第一次拉取是指本地为空,如果本地已…

2024/12/26 23:35:53

今日专题:动态规划 子数组/子序列 718. 最长重复子数组 class Solution:def findLength(self, nums1: List[int], nums2: List[int]) -> int:# i-nums1的切片长度 j-nums2的切片长度# dp[i][j]表示 在nums1中以到i为止 在nums2中到j为止的相同的子数组长度 nu…

2024/12/26 21:44:46

我们天天在用显示器,但显示器的一些关键参数却总是记不住。有时为了配置电脑,有时为了发挥显示器的极限性能,有时为了定制驱动,等等,都需要获取显示器的EDID数据。有些工具虽然可以读出EDID,但难以解读那一…

2024/12/26 19:52:35

为什么需要自定义 Celery 日志 默认的 Celery 日志配置虽然满足基本需求,但在以下情况下可能需要进行自定义: 支持日志滚动:原生celery不支持日志滚动。更详细的日志信息:需要包含更多上下文信息,以便更好地理解任务…

2024/12/26 19:14:00

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> uva online上的第一个题&#xff1a;对一个正整数n(0<n<1000000)&#xff0c;做如下处理: 若n1,退出;若n为奇数&#xff0c;则使n3n1;若n为偶数&#xff0c;nn/2。n从开始输入到变为1的过程中变化值的个数称为n的c…

2024/12/27 2:48:49 人评论 次浏览

栈 定义 栈&#xff08;Stack&#xff09;是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表&#xff08;与队列相比而言&#xff0c;队列是允许在两端进行插入或删除操作的&#xff09;。 栈只能在栈顶进行插入或删除。如图所示&#xff1a; 关于栈的一些概念&#xff1a; 栈顶&a…

2024/12/27 1:35:14 人评论 次浏览

前言 源码版本是B站UP&#xff1a;霹雳啪啦的yolov3版本 https://github.com/WZMIAOMIAO/deep-learning-for-image-processing 主要讲解NMS,scale_coords,draw_box三个部分的源码解析 NMS源码我单独发了一篇博客:YoloV3-SPP NMS源码详解 预测模块 源码 import os import js…

2024/12/26 23:14:04 人评论 次浏览

三十一. 复习文件描述符重定向 在下面的图中&#xff0c;dup2(fd[1],1)这里的1号文件描述符&#xff0c;跟随老的fd[1]&#xff0c;由于这里1号文件描述符&#xff0c;已经有指向&#xff0c;于是原指向关系撤销&#xff0c;1重新建立指向&#xff0c;并指向fd[1]所在。 接下来…

2024/12/26 17:53:11 人评论 次浏览

《三年零六个月山歌其四.灯笼》 …羽野 薄纸吞火红连连 外冷内热胜无言 纵使千蛾来相约 烛晖只映画中檐转载于:https://blog.51cto.com/whish/1879162

2024/12/27 3:22:04 人评论 次浏览

这篇文章主要介绍了关于php文件上传及uploadifive的基本使用&#xff0c;有着一定的参考价值&#xff0c;现在分享给大家&#xff0c;有需要的朋友可以参考一下本篇对 不使用框架实现php上传 和 使用uploadifive框架进行了小结不使用框架实现文件上传简单看了下菜鸟教程上的dem…

2024/12/27 3:21:04 人评论 次浏览

这两个方法在相互使用时引发堆栈溢出异常。第一个是使用递归生成所有二进制字符串,第二个是检查它是否平衡。你知道为什么吗?当我独立运行它们时,它们运行正常。str将在开始时作为空字符串输入,n是字符串的所需大小。public static void printEqualBinaries(String str, int n…

2024/12/27 3:20:03 人评论 次浏览

## 元类&#xff1a;python 元类&#xff1a;用来创建类的类。类对象都是有type实例化产生的。 类也是对象&#xff0c;可以把一个类当作普通对象用来使用&#xff0c;必须存储到列表中,或者作为参数传给函数等等... 元类都继承type 一个类对象由三部分组成&#xff1a; 1&…

2024/12/27 3:19:03 人评论 次浏览

http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-library-assert.html

2024/12/27 3:18:02 人评论 次浏览

问题&#xff1a;打开phpmyadmin显示高级功能尚未完全设置部分功能未激活&#xff0c;应该如何解决&#xff1f; 总共三步可以搞定 1、导入相关文件到数据库 2、更改配置文件config.inc.php 3、给于root用户相关权限 详细过程如下&#xff1a; 先找到 phpMyAdmin所在目录&a…

2024/12/27 3:17:02 人评论 次浏览

一、用户输入验证1、手工编程验证动作类中的所有方法进行验证&#xff1a;步骤&#xff1a;a、动作类继承ActionSupportb、覆盖调用public void validate()方法c、在validate方法中&#xff0c;编写不符合要求的代码判断&#xff0c;并调用父类的addFieldError(String fieldNam…

2024/12/27 3:20:41 人评论 次浏览

系统管理-管理节点&#xff0c;刷新状态 转载于:https://www.cnblogs.com/cocoat/p/5856669.html

2024/12/27 3:01:48 人评论 次浏览

分享一个换肤解决方案参考文章&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;分享一个换肤解决方案 &#xff08;2&#xff09;https://www.cnblogs.com/xie-zhonglai/p/skins.html 备忘一下。

2024/12/24 5:10:28 人评论 次浏览

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解&#xff0c;本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明int i 100;long l 2001;float f300.2;double d12345.119;char username[]"程佩君";char temp[200];char *buf;CString …

2024/11/23 13:52:50 人评论 次浏览

选自过去1~2周的内容&#xff1a; https://twitter.com/unity3d “UGUIEffect”可以用uGUI实现在波浪上反射的阴影 https://github.com/AsehesL/UGUIEffect Unity 2019.1.0a10新功能现在可以通过单击Console的调用堆栈跳转到源代码的函数调用行 从Unity 2019.1.0a10开始 &a…

2024/11/24 23:39:27 人评论 次浏览

第7章 接口 接口类型是对其它类型行为的抽象和概括.接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起&#xff0c;这种抽象的方式能让我们的函数更加的灵活和更具有适应能力 Go语言的接口比较特殊&#xff0c;因为它是满足隐式实现的。也就是说&#xff0c;我们无需给具体类型定义所有…

2024/12/23 13:10:26 人评论 次浏览