Node.js的事件循环是实现高性能、异步编程的关键机制。了解Node.js事件循环的工作原理和使用方法对于开发高效的应用程序至关重要。本文将深入介绍Node.js事件循环的原理、阶段和最佳实践,帮助您充分利用这一强大功能。 Node.js事件循环概述 Node.js事件循环是Node…
2024/11/18 21:47:06Guava Cache 单应用、本地缓存依赖 <dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>30.1-jre</version> </dependency>示例 import com.google.common.cache.*;import java.util.…
2024/11/18 21:41:551.静态ip配置 修改ip地址为静态vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enxxx BOOTPROTO"static" IPADDR192.168.73.10 GATEWAY192.168.73.2 # 该配置与虚拟机网关一致 NETMASK255.255.255.0重启网卡:systemctl restart network.service ping不通域名…
2024/11/18 19:10:07目录 前言 一、本设计主要实现哪些很“开门”功能? 二、电路设计原理图 电路图采用Altium Designer进行设计: 三、实物设计图 四、程序源代码设计 五、获取资料内容 前言 在全球化的浪潮下,语言的多样性也为人们的交流带来了不小的挑战…
2024/11/18 18:55:39代码格式对齐: CtrlA,全选 CtrlK ,CtrlF ,对齐 CTRL M, CTRL O 折叠所有方法 CTRL M, CTRL L展开所有方法
2024/11/18 19:44:12 人评论 次浏览前面我已经介绍了haproxy结合keepalive做简单的双主高可用,如果不清楚的话,可以去我的上一篇博客http://3381847248.blog.51cto.com/13408601/1977014看看,根据haproxy的性能和特点,我们可以对haproxy进行优化调整,体现…
2024/11/18 18:53:22 人评论 次浏览今天晚上十点才下班。找了一晚上 bug。最后发现代码压缩之后,在 IE 下出现报错。测试数次之后,转而怀疑工具有问题。匆匆证明是代码压缩过程中出现的问题,但回家路上发现论证有误。等待明天再战。 上午阅读,改代码。中午翻译了小半…
2024/11/18 18:45:16 人评论 次浏览2.3 冯?诺依曼结构和哈佛结构 阿兰?图灵在1937年首次提出了一个通用计算设备的设想。他设想所有的计算都可能在一种特殊的机器上执行,这就是现在所说的图灵机。如果我们把计算机定义成一个数据处理器,计算机就可以被看作是一个接收输入数据、处理数据…
2024/11/18 16:17:43 人评论 次浏览继续做首页的相关内容,并和小组成员一起优化了其布局,在视频首页加了滚动展示图片,遇到问题不少,但大致解决。明天准备继续完成其他功能。转载于:https://www.cnblogs.com/qq1793033075/p/10934374.html
2024/11/18 22:37:54 人评论 次浏览stringstr1 Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; //可获得当前执行的exe的文件名。 stringstr2Environment.CurrentDirectory; //获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。 //备注 按照定义&…
2024/11/18 22:36:54 人评论 次浏览效果图 最新解决方案,简单便捷且不用npm安装任何第三方包就能搞定。 原来的主题色是蓝色 ,可以通过本篇博客提供的方法,统一变成其他主题颜色,比如下面的紫色: 下面就是真实的运行效果,保证可行~ 这样就不用每个组件单独去写样式覆盖颜色了! 定制主
2024/11/18 22:35:53 人评论 次浏览1.管中窥豹之通过源码了解openGauss多线程架构-8月18日20:00本讲座主要介绍openGauss的多线程架构,通过源码了解线程间通信机制、线程池的原理和优势、如何开启线程池等,力图通过多线程架构这一点,管中窥豹,初步了解openGauss如何…
2024/11/18 22:34:52 人评论 次浏览https://www.cnblogs.com/wolipengbo/archive/2013/10/23/3383667.html转载于:https://www.cnblogs.com/norm/p/7856179.html
2024/11/18 22:33:52 人评论 次浏览文章目录题目描述输入描述输出描述输入输出样例最终代码1. c/c2. java3. python过程理解题目描述 小明维护着一个程序员论坛。现在他收集了一份"点赞"日志,日志共有N行。 其中每一行的格式是: ts id 表示在ts时刻编号id的帖子收到一个"…
2024/11/18 22:32:51 人评论 次浏览布尔函数标准型及化简1.逻辑函数及其标准型2.电路优化2.1成本标准2.2成本与速度的矛盾2.3与或式(或与式)的门输入成本2.4代数法优化电路表达式3.门的传播延迟3.1延迟模型3.2时间测量3.3冒险(冲突)现象1.逻辑函数及其标准型 ●n变…
2024/11/18 20:43:23 人评论 次浏览前段时间参加了邀请的《仙风道》内测。一天挑了 25 个问题。下边是一周之后《仙风道》第二次邀请我的时候,我写给他们的信。我在游戏界一年多了,我不想越陷越深…… 《仙风道》确实需要改进。不过按照一般的游戏开发周期,现在这个阶段已经不方…
2024/11/18 20:41:21 人评论 次浏览有的时候,大家可能会遇到这种需求:显示某个物体的线框,就像汽车设计图纸(CAD之类的)那样。例如下面这种效果: 效果1: 效果2: 用shader就可以解决这个问题。甚至可以不写代码&#x…
2024/11/18 20:40:17 人评论 次浏览题目 有n个村,m条路,给n-1条路刷油漆连接n个村,让最长边与最短边的长度差最小。 输入输出(建议跳过) Input 第一行给出一个数字TOT,代表有多少组数据,Tot<6 对于每组数据,首先给出N…
2024/11/18 20:39:15 人评论 次浏览cl_cache的定位还未设定: cl_cache 这是一种机制,用于缓存应用程序以文本形式提供的 OpenCL 内核的二进制表示。通过存储二进制表示,只需要第一次编译,这提高了性能。 在工作目录中,手动创建 cl 缓存目录。驱动程序将使…
2024/11/18 20:38:11 人评论 次浏览原文:How To Make A Game Like Bomberman With Unity 作者:Brian Broom 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Brian Broom 更新至 Unity 2017.1。原教程作者是 Eric Van de Kerckhove。 炸弹游戏很好玩。和朋友一起玩炸弹游戏就更好玩…
2024/11/18 20:37:10 人评论 次浏览