考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、…
2025/1/20 3:01:55单独的有调节的中介或者有中介的调节好多同学还大概能看明白,但是两个东西一起说我发现大部分同学就懵逼了。今天我就尝试将两种方法一起讲讲,重点帮助大家厘清两种方法的异同。 先从整体上看下两者的概念: 有中介的调节首先落脚在调节,调节作用必须是显著的,并且这个调…
2025/1/20 0:33:24文章目录 一、MPP 介绍二、获取和编译RKMPP库三、视频解码四、视频编码 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇将介绍如何调用alsa api来进行音频数据的播放和录制。 一、MPP 介绍 瑞芯微提供的媒体处理软件平台…
2025/1/19 21:58:48一,fs模块 1.读 fs用于文件,文件夹读写,以下是一些基本的api使用实例 const fs require("fs"); 首先,我们引入fs模块,这里用的是commonjs,也可以使用import,但是捣鼓费劲。 引入…
2025/1/19 21:27:40纹理操作代码流程: //向着色器传递纹理单元glUniform1i(gSampler, 0);//向GPU上传纹理数据GLuint m_textureObj;glGenTextures(1, &m_textureObj);//生成一个纹理对象,(一个纹理对象有多个纹理目标GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D or CUBE_MAP等&…
2025/1/20 3:32:39 人评论 次浏览282 字节流写数据的2个小问题 【问题1】字节流写数据如何换行?】 加上换行符\r\n 【问题2】字节流写数据如何追加写入?】 创建FileOutputStream对象时用这个构造方法即可实现追加写入: FileOutputStream(String name, boolean append) --…
2025/1/20 3:31:39 人评论 次浏览Object中equals的实现本质上还是 ,即equals在没有重写之前依赖的是 ,比较的地址 public boolean equals(Object obj) {return (this obj);} : 1.比较基本数据类型使用的是 ,如 short int long float double char byte 2.比较引用…
2025/1/19 22:47:49 人评论 次浏览通常常用的构建工具有npm script,grunt,gulp,webpack.建构工具可以做的操作:代码转换,文件优化,代码分割,模块合并自动刷新,代码校验,自动发布。npm 是安装在node.js附带的包管理,npm script是n…
2025/1/19 22:02:13 人评论 次浏览一、IP电话基本原理:通过语音压缩算法对语音信号进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按TCP/IP标准进行打包,经过网络把数据包发送到接收地;接收端把这些语音数据包串起来,经过解码解压缩处理后恢复成原来的语音信号&a…
2025/1/20 7:08:25 人评论 次浏览opencv中有多种色彩空间,包括 RGB、HSI、HSL、HSV、HSB、YCrCb、CIE XYZ、CIE Lab8种,使用中经常要遇到色彩空间的转化,以便生成mask图等操作。 我们平时多使用的是彩色图片都是RGB类型,但是在进行图像处理时,需要用到…
2025/1/20 7:07:25 人评论 次浏览一、函数 什么是函数函数: 对代码块和功能的封装和定义 定义一个事情或者功能. 等到需要的时候直接去用就好了. 那么这里定义的东西就是一个函数. 语法: def 函数名(形参): 函数体 函数名(实参) 函数定义, 函数名, 函数体以及函数的调⽤函数的调用: 使用函数名可以调用函数, 写…
2025/1/20 7:05:24 人评论 次浏览我试图在一行内的多行中显示芯片和长行文本 .我目前的代码:return new Column(mainAxisSize: MainAxisSize.max,children: [new Wrap(spacing: 8.0,runSpacing: 4.0,direction: Axis.horizontal,children: [new Tag(tagLabel: Chip1),new Text(This is a very, very…
2025/1/20 7:04:20 人评论 次浏览一、介绍java8中新增了javafx.css开放了css相关api。选择器分类:Type选择器:通过Node的getTypeSelector可以获取id选择器:通过设定id属性(注意这里的id不是fx:id)styleClass属性: styleClass可以使用class选择器选择器命名规范&am…
2025/1/20 7:02:19 人评论 次浏览-删除空的表空间,但是不包含物理文件 drop tablespace tablespace_name; --删除非空表空间,但是不包含物理文件 drop tablespace tablespace_name including contents; --删除空表空间,包含物理文件 drop tablespace tablespace_name includi…
2025/1/20 7:01:18 人评论 次浏览结构体的使用分为三个步骤: 1、结构体声明 只是定义了一个新类型。 struct book{char title[20];char author[20];float value;}2、结构体定义 为指定变量分配内存空间 3、初始化结构体(赋值) ①定义同时初始化 struct book library { &qu…
2024/12/9 17:43:47 人评论 次浏览1、shader_feature_local声明方式 带_local只在局部(自己所在的shader生效) 与multi_compile_local和multi_compile区别: 变体是局部的所以不会增加全局变体的数量,全局变体会受限制在几十个以内,所以当你确实不需要…
2024/12/22 4:39:54 人评论 次浏览2021 年 7 月 21 日 2021 亚马逊云科技中国峰会现场,SphereEx 联合创始人、Apache ShardingSphere PMC 潘娟受邀参与此次峰会,以《Apache ShardingSphere 分布式数据库中间件开源生态构建》为主题,围绕开源理念扩散、社区建设、ShardingSpher…
2025/1/12 14:56:39 人评论 次浏览【打包不压缩】 1、 把路径/Users/llc/W/SL_iOS_Versions下的所有内容打包到/Users/llc/Desktop/here/Versions.tar: iMac:de llc$ sudo tar -cvf /Users/llc/Desktop/here/Versions.tar /Users/llc/W/SL_iOS_Versions 2、 *iMac:de llc$ ls * iMac:de llc$ cd de…
2025/1/3 17:20:04 人评论 次浏览2020年2月18日,手机报警内存不足,于是 ,自己想把手机中的照片和视频备份到电脑上去,我先做了如下几种尝试: 使用USB。在网上查了相关资料,手机电脑互换的话,这应该是最快的方式。但是ÿ…
2025/1/2 16:19:06 人评论 次浏览本帖最后由 mai1zhi2 于 2021-1-28 12:27 编辑文章来自:https://www.52pojie.cn/thread-1360548-1-1.html如有侵权,请联系删除1、概述之前分析CS4的stage时,有老哥让我写下CS免杀上线方面知识,遂介绍之前所写shellcode框架&#x…
2025/1/20 3:06:52 人评论 次浏览