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文章来源: 时间:2024/12/23 21:11:46

今年我参与了一个项目,身边全是说粤语的香港同事,没办法,我只能硬着头皮学粤语。另外呢,学英语到了瓶颈期,就想换个语种,看看在语言环境里咋学会一门语言。 学粤语的时候,那困难可真不少。最大的…

2024/12/24 1:07:32

我们用 C 语言代码实现了一个简单的控制台版三子棋游戏&#xff0c;代码分为三个部分&#xff0c;分别是头文件game.h中定义的函数声明以及两个源文件game.c和test.c、game.c文件。 1.头文件&#xff08;game.h&#xff09;部分 首先包含了<stdio.h>&#xff08;用于标…

2024/12/23 23:37:43

文章目录 MapReduce的shuffle过程详解一、引言二、Shuffle过程详解1、Map端Shuffle1.1、分区&#xff08;Partition&#xff09;1.2、排序&#xff08;Sort&#xff09;1.3、分割&#xff08;Spill&#xff09; 2、Reduce端Shuffle 三、使用示例四、总结 MapReduce的shuffle过程…

2024/12/23 22:33:17

项目介绍 项目分为3种角色&#xff0c;分别为&#xff1a;超级管理员、老师、学生。超级管理员&#xff0c;负责系统的设置、角色的创建、菜单的管理、老师的管理等功能&#xff0c;也可以叫做系统管理员&#xff1b;老师角色&#xff0c;负责系统业务的管理&#xff0c;包括学…

2024/12/23 21:52:31

VIRT所表示的是“虚存”&#xff0c;指的是进程“需要的”虚拟内存大小&#xff0c;包括进程使用的库、代码、数据&#xff0c;以及malloc、new分配的堆空间和分配的栈空间等&#xff1b; 若进程新申请10MB的内存&#xff0c;但实际只使用了1MB&#xff0c;那么它会增长10MB&am…

2024/12/23 22:24:38 人评论 次浏览

卷积神经网络基础&#xff1a; 首先看一下全连接网络&#xff0c;即神经元和相邻层上的每个神经元都连接&#xff1a; 如果我们把图像中的像素点顺序排列作为输入层神经元的值&#xff0c;对于28x28像素的图像&#xff0c;输入神经元有28x28784个。但是用这种全连接的网络去…

2024/12/23 22:03:21 人评论 次浏览

01终于迎来开学季看完开头的小伙伴先别急着走&#xff01;我们是分享代码的正经公众号.本期我们会分享:如何用代码实现物体跟随,并限制其跟随范围.话不多说,上效果!此外,这种效果的例子还有虚拟摇杆,愤怒的小鸟等.没有用不到,只有你想不到.教程&#xff1a;眼珠转动01获得鼠标位…

2024/12/23 20:26:54 人评论 次浏览

发布时间&#xff1a;2018-03-25创造与魔法游戏中有着监狱这一设定,不少小伙伴不知道自己做错了什么就迷迷糊糊进了监狱,那么,进监狱了怎么办呢?下面就让牛游戏小编来为大家介绍一下创造与魔法进监狱的解决办法吧! 有水友问小编,我在PVE模式里杀人拆别人房子会 ...标签&#x…

2024/12/23 20:25:53 人评论 次浏览

如图&#xff0c;ref 被用来给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上。如果在普通的 DOM 元素上使用&#xff0c;引用指向的就是 DOM 元素&#xff1b;如果用在子组件上&#xff0c;引用就指向组件实例&#xff1a; 在上面的例子中&#xff0c;in…

2024/12/24 1:31:24 人评论 次浏览

树形背包的朴(wu)素(nao)操作的时间复杂度是n^3的&#xff0c;设有n个节点&#xff0c;背包容量为m(和n大小在一个级别上) 以01背包举例&#xff1a; void dfs(int u){for(int ihead[u];i!-1;iedge[i].nxt){int vedge[i].to;dfs(v);for(int im;i>0;i--){int tmp0;for(int j0…

2024/12/24 1:30:24 人评论 次浏览

1、表空间USER1中无权限 没有把resource和connect 权限赋给用户&#xff0c;赋予权限&#xff1a;grant resource,connect to 用户名 2、超出表空间USER1的空间限量 应该是你创建表的用户在USERS表空间上的quota不足。 解决方法&#xff1a; alter user scott quota 1…

2024/12/24 1:29:23 人评论 次浏览

实现步骤 第一步&#xff1a;设置所需要的OpenGL环境 设置上下文环境 删除已经存在的渲染的缓存 设置颜色缓存 设置帧缓存 清除缓存 设置窗口大小 开启功能 编译shander 使用program 获取shader中的属性和uniform索引 第二步&#xff1a;绘制图片 获取图片数据并且的到对应的纹…

2024/12/24 1:28:23 人评论 次浏览

做了许多的用户控件&#xff0c;现在让我们换换口味&#xff0c;开始窗体的制作吧&#xff01;这个窗体的制作可以说是整个美化中比较重要的一部分&#xff0c;因为她显示的是整个美化的窗体。而且内容也比较多&#xff0c;所以我会分几篇把她讲完&#xff0c;而且窗体制作的时…

2024/12/24 1:27:22 人评论 次浏览

知道有整型&#xff0c;浮点型&#xff0c;定点数类型&#xff08; DECIMAL(M,D)M是数据总长度&#xff0c;是小数位 &#xff09;&#xff0c;日期类&#xff0c;字符串类&#xff0c;二进制类型&#xff08;存图片路径&#xff0c;视频路径一般用BLOG就行了喔&#xff09;………

2024/12/24 1:26:21 人评论 次浏览

1.添加nuget包autofac&#xff0c;如果web项目为mvc的&#xff0c;还需要一个autofac.mvc包 2.创建一个autofac注入类&#xff1a;AutoFacConfig&#xff0c;名字按自己的命名习惯起即可&#xff1a; public class AutoFacConfig{public static void Register(){var builder …

2024/12/23 21:10:46 人评论 次浏览

win7文件服务器配置教程 内容精选换一换在存放数据源文件的服务器上&#xff0c;安装配置并启动GDS服务。以便后续应用GDS服务连通GaussDB(for openGauss)&#xff0c;进行数据导入。以上传EULER Linux版本的工具包为例&#xff0c;将软件安装包中的GDS工具包“GaussDB-Kernel-…

2024/12/23 21:09:45 人评论 次浏览

Pro/E可识别的标准打印机Pro/E对很多常用的打印机都可以自动识别并通过打印菜单直接选取并打印。 2.3.2 添加系统打印机对于很多Pro/E软件不能自动识别的打印机并不在它的打印机列表里&#xff0c;可以采用以下方法添加&#xff1a;2.3.2.1建立打印机配置文件例如需要添加惠普的…

2024/12/23 21:08:43 人评论 次浏览

一个组件可以通过 getChildContext 方法返回一个对象&#xff0c;这个对象就是子树的 context&#xff0c;提供 context 的组件必须提供 childContextTypes 作为 context 的声明和验证。 如果一个组件设置了context&#xff0c;那么它的子组件都可以直接访问到里面的内容&…

2024/12/23 21:07:43 人评论 次浏览

A*搜索的结果和一致代价搜索的结果相同&#xff0c;但是不同的是它们的节点展开数量不一样&#xff0c;从图中我们可以看出&#xff0c;右边A*搜索的演示中&#xff0c;黑色区域(未展开区域)的面积更大&#xff0c;即A*搜索的效率更高。贴出A*搜索的相关定义&#xff1a;给出我…

2024/12/23 21:06:39 人评论 次浏览

一、Mybatis中用#{}和${}获取输入参数的区别 1.“#{}“和“${}”都可以从接口输入中的map对象或者pojo对象中获取输入的参数值。例如 1 <mapper namespace"com.hh.dao.UserDao">2 <select id"selectByIdList" resultType"com.hh.domain.…

2024/12/23 21:05:38 人评论 次浏览