考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、…
2025/1/20 3:01:55前言 ???本期讲解关于拦截器的详细介绍~~~ ??感兴趣的小伙伴看一看小编主页:-CSDN博客 ?? 你的点赞就是小编不断更新的最大动力 ??那么废话不多说直接开整吧~~ 目录 ???1.拦截器 ??1.1拦截器快速入门 1.?定义拦截器 2.配置拦截器 ??1.2拦…
2025/1/20 2:59:52连接池参考 参考:https://blog.csdn.net/SunJW_2017/article/details/129332393 1、因为使用了连接池,没有释放 2、解决方法: from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.orm import sessionmaker, scoped_session from gree…
2025/1/20 2:36:44目录 友情提醒第一章、数据库简述1.1)数据库简述1.2)常见的数据库软件1.3)MySQL数据库安装 第二章、SQL语句分类2.1)操作数据仓库/数据表:DDL2.1.1)创建数据仓库/数据表2.1.2)删除数据仓库/数据表2.1.3&…
2025/1/19 23:22:46JDK(Java Development Kit): 1.定义:编写Java程序的程序员使用的软件开发工具包,又被称为Java SDK (Java Software Development Kit)。是提供给程序员使用的。 2.组件:JDK包含了JRE,同时还包…
2025/1/20 3:46:58 人评论 次浏览如果sass文件的头部,又引用了其它sass,这里使用importLoaders:2,即表示引用的sass文件,也适用.scss的打包规则,进行打包 ------------------------------------------------------------------------------------------------- css代码&…
2025/1/20 2:21:31 人评论 次浏览概述异步通知是客户端开发中常见的需求,比如在一个网络处理线程中要通知UI线程更新等等。通常在Windows编程中,为了方便,我们一般会向UI线程的窗口句柄Post/Send一个窗口消息从而达到将非UI线程的事件切换到UI线程处理的目的。在SOUI引入通知…
2025/1/20 2:18:30 人评论 次浏览文章目录dependenciesdependencyManagement使用场景区别:总结:dependencies 父项目中的dependencies,子项目都会自动引入,默认被所有的子项目继承; dependencyManagement 使用场景 当父项目里叠加了很多子模块时&a…
2025/1/19 22:20:33 人评论 次浏览由于ubtun系统默认是没有激活root用户的,需要我们手工进行操作,在命令行界面下,或者在终端中输入如下命令: sudo passwd Password:你当前的密码 Enter new UNIX password:这个是root的密码 Retype new …
2025/1/20 3:49:04 人评论 次浏览JDK(Java Development Kit): 1.定义:编写Java程序的程序员使用的软件开发工具包,又被称为Java SDK (Java Software Development Kit)。是提供给程序员使用的。 2.组件:JDK包含了JRE,同时还包…
2025/1/20 3:46:58 人评论 次浏览Preconditions里面的方法: 1 .checkArgument(boolean) : 功能描述:检查boolean是否为真。 用作方法中检查参数 失败时抛出的异常类型: IllegalArgumentException 2.checkNotNull(T): 功能描述:检查va…
2025/1/20 3:45:58 人评论 次浏览定义: 图像识别,是利用计算机对图像进行处理、分析和理解,以识别各种不同模式的目标和对像的技术。 常用方法: 1.模板匹配 1)归一化积相关灰度匹配 2)序贯相似性检测法匹配 2. 基于特征的匹配 1&…
2025/1/20 3:44:58 人评论 次浏览先来说说「Core Foundation」(以下简称CF)的历史吧。当年乔布斯被自己创办的公司驱逐后,成立了「NeXT Computer」,其实做的还是老本行:卖电脑,但依旧不景气。好在NeXTSTEP系统表现还不错,亏损不至于太严重。…
2025/1/20 3:43:57 人评论 次浏览夜光序言: 如果爱你可以让你幸福,那我就爱你;如果爱你不能让你幸福,那我就只喜欢你. 正文: 以道御术 / 以术识道 // pages/category/category.js //0 引入 用来发送请求的 方法 一定要把路径补全 import…
2025/1/20 3:42:56 人评论 次浏览定制和开发SharePoint Pages 这本书是关于在Visual Studio 2010如何进行SharePoint 2010开发的,我们将主要集中讲述如果创建应用程序页。这是唯一一种在Visual Studio 提供的外部模板的页面类型。但是,我们将首先会简要的介绍一下母版页,以…
2025/1/20 0:58:38 人评论 次浏览五年后VR头显出货将达到1.1亿,VR一体机将会崛起。 2017年的新一波VR调查报告正在来袭,最近,市场研究机构ABI Research发布了一项研究,预测了接下来五年的VR市场的发展。研究显示,从2017年到2021年,VR头显的…
2025/1/20 0:57:38 人评论 次浏览这份资源我自己历经三年才整理归类出来,现在免费分享给大家,都整理在百度网盘里面,有15G,粉丝专有福利,各种电子书随便下载。1Java电子书集合2Java面试题及答案3面试教程230个简历模板资料领取仅限100人,先…
2025/1/20 0:56:37 人评论 次浏览这一篇是《流畅的 python》读书笔记。主要介绍: 常见的字典方法如何处理查不到的键标准库中 dict 类型的变种散列表的工作原理泛映射类型 collections.abc 模块中有 Mapping 和 MutableMapping 这两个抽象基类,它们的作用是为 dict 和其他类似的类型定义…
2025/1/20 0:55:37 人评论 次浏览点击上方“程序IT圈”,选择“置顶公众号”关键时刻,第一时间送达!大家好,还记得我之前开通了个在线学习博客网站『程序猿圈』,目前网站已经沉淀了一些对于大家有价值的内容了,已经更新了差不多100多篇干货文…
2025/1/20 0:54:36 人评论 次浏览AVRmega16 LED 例程例程1:点亮一个灯#include<mega16.h> #include<delay.h> void main(void) { DDRA0xff; while(1) { PORTA0x01; }; } 例程2:运用8个LED显示出流水灯的效果(运用for语句)#include<mega16.h> #i…
2025/1/20 0:53:35 人评论 次浏览