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文章来源: 时间:2025/1/27 7:50:22

前言 在 Linux 内核中,字符设备主要包括控制终端设备和串行终端设备,对这些设备的输入输出涉及控制台驱动程序,这包括键盘中断驱动程序 keyboard.S 和控制台显示驱动程序 console.c,还有终端驱动程序与上层程序之间的接口部分。 终端驱动程序…

2025/1/27 22:04:29

实验1.2 OpenGL与着色器编程 1.理论知识 1.1 OpenGL的含义 OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL最新的4.3版本包含了超过500个不同的命令,可以用于设置所需的对象、图像和操…

2025/1/27 18:15:59

前言 这部分函数的实现依赖于之前学习的的检查三角化结果的函数: ORB-SLAM2源码学习:Initializer.cc⑧: Initializer::CheckRT检验三角化结果-CSDN博客 这里通过基础矩阵F来恢复位姿和三维点实际上是借助本质矩阵来进行的,相对于用单应矩阵…

2025/1/27 17:51:51

1.主要参考这里的内容进行配置,但是还是不够的,还有缺失 https://blog.csdn.net/weixin_44788719/article/details/143479599 2.缺失的内容如下: 要配置好销售组织与对应的工厂的关系:例如:2300销售组织要维护2300工…

2025/1/27 16:13:50

文章目录 前言I、 基于DRM防截屏: 播放带DRM加密的视频来展示视图的敏感信息II see alsoA library used to download HLS video streaming with AES-128 encryptionConvert a series of images to video with audio前言 1、监听截屏后通知(UIApplicationUserDidTakeScreenshot…

2025/1/27 21:08:02 人评论 次浏览

文章目录1. 不使用wait/notify机制通信的缺点2. 什么是wait/notify机制3. wait/notify机制原理4. wait/notify方法的基本用法5. 线程状态的切换6. interrupt()遇到方法wait()7. notify/notifyAll方法8. wait(long)介绍9. 生产者/消费者模式10. 管道机制11. 利用wait/notify实现…

2025/1/27 20:26:16 人评论 次浏览

1. Sharding-Opentracing简介 Sharding-Opentracing是Sharding-Sphere为大家提供的基于Opentracing规范的APM工具包。它采用发布 - 订阅式的组件通信机制实现了对核心链路方法的跟踪记录,包括sql解析路由方法、sql执行方法和结果归并方法。 Opentracing&#xff0…

2025/1/27 17:01:08 人评论 次浏览

1.首先使用的是LCSC下载的封装,以电容0201封装为例。下载下来格式如下: 2.中间需要使用PADS转一下格式,转成asc格式的。AD的不知道可不可以直接转,我也是之前在某个教程中学的,可能操作复杂了点,如果有更简…

2025/1/27 13:35:39 人评论 次浏览

一共两轮面试:一面技术面,二面主管面。TP面试的效率很高,基本很短时间就会决定你是否通过,两场面试下来我对面试官的面试专业程度和面试态度我觉得都无可挑剔,会挖一般人注意不到的小坑,来寻求你一面技术面…

2025/1/27 22:12:38 人评论 次浏览

原文链接译者:smallclover个人翻译,水平有限,如有错误欢迎指出,谢谢!设计模式-概述 设计模式体现了经验丰富的面向对象软件开发人员的最佳实践。设计模式是软件开发人员在整个软件开发的过程中面临普遍问题的解决方案。…

2025/1/27 22:10:35 人评论 次浏览

445. 两数相加 II 给你两个 非空 链表来代表两个非负整数。数字最高位位于链表开始位置。它们的每个节点只存储一位数字。将这两数相加会返回一个新的链表。 中等难度。这道题和LeetCode Java刷题笔记—2. 两数相加是类似的题目,区别就是这道题是顺序存储的&#xf…

2025/1/27 22:09:31 人评论 次浏览

文章目录三、CRUD操作1、在Mapper.xml中获取接口中的方法参数2、resultType:属性 指定返回结果属性那种类型select3.1、根据id查询用户3.2、课堂练习:根据 密码 和 名字 查询用户(扩展思路)思路一:直接在方法中传递参数…

2025/1/27 22:08:23 人评论 次浏览

在《【ActionScript】使用键盘移动元件》(点击打开链接)中介绍了键盘如何与ActionScript2.0交互。本文继续介绍鼠标如何与ActionScript2.0的交互。其实鼠标与ActionScript2.0的交互在《【ActionScript】利用复制影片duplicateMovieClip与鼠标拖动跟随sta…

2025/1/27 22:07:23 人评论 次浏览

Android碎片化之屏幕适配现如今,因Android系统的开放性,市场上出现了不同厂商出厂的各种android版本、分辨率、型号等设备。那对我们开发来说,碎片化绝对是一个让人头脑炸裂的问题,Android系统碎片化、Android机型屏幕尺寸碎片化、…

2025/1/27 22:06:20 人评论 次浏览

第一步、实现FactoryBean接口 示例代码&#xff1a;传入泛型<>包裹的&#xff0c;即HelloWorld的工厂bean package config;import bean.HelloWorld; import org.springframework.beans.factory.FactoryBean;public class DemoFactoryBean implements FactoryBean<He…

2025/1/27 7:49:19 人评论 次浏览

Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法&#xff0c;允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML &#xff0c;所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解析器解析。 在底层的实现上&#xff0c; Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数。结合响…

2025/1/27 7:48:17 人评论 次浏览

我有一个奇怪的问题,在Softlayer Washington数据中心托管.在Softlayer上从EC2实例测试我的服务器&#xff1a; –[rootEC2-Box ~]# ping -f -c 100 MY-SL-BoxPING MY-SL-Box (MY-SL-Box) 56(84) bytes of data...................................................--- MY-SL-Bo…

2025/1/27 7:47:16 人评论 次浏览

我们知道 RocketMQ 是一款高性能、高可靠的分布式消息中间件&#xff0c;高性能和高可靠是很难兼得的。因为要保证高可靠&#xff0c;那么数据就必须持久化到磁盘上&#xff0c;将数据持久化到磁盘&#xff0c;那么可能就不能保证高性能了。 RocketMQ 在兼容这两方面做的不错&…

2025/1/27 7:42:07 人评论 次浏览

VC雕虫小技集(五) 何志丹 1,vc中右键点击一个类或宏&#xff0c;可以察看他的定义&#xff0c;但如何返回初始地方呢&#xff1f; install visual assist, and use Altleft arrow 按菜单中的 后退 (<- 转&#xff14;&#xff15;度)按钮 好像是又打开了一个文档,关闭它就…

2025/1/27 7:41:07 人评论 次浏览

MySQL 作为互联网中非常热门的数据库&#xff0c;在高并发业务场景下&#xff0c;一条好的 MySQL 语句能为企业节省大量的运作时间和成本&#xff0c;这也是为何互联网大厂面试官最爱考察数据库底层和性能调优的原因。因此&#xff0c;了解其底层原理和架构的设计非常重要&…

2025/1/27 7:40:06 人评论 次浏览