一、先看看切面日志输出效果 在看看实现方法之前,我们先看下切面日志输出效果咋样: 从上图中可以看到,每个对于每个请求,开始与结束一目了然,并且打印了以下参数: URL: 请求接口地址; Descri…
2025/3/25 7:20:36 0 人评论 0 次浏览问题分析 这个主要是因为字符串中反斜杠发生了转义的问题 之前的代码 //读取osg模型osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer new osgViewer::Viewer();//注意路径下的斜杠 viewer->setSceneData(osgDB::readNodeFile("C:\Users\pc\Desktop\000f82e6-08f6-4bd…
2025/3/25 6:13:03 0 人评论 0 次浏览前言 在上一篇博文中,我们实现了回声服务器端/客户端程序,并且还遗留一个回声客户端程序存在的一个问题。在本篇博文中,我们将给出遗留问题的解决方案,并详细讨论TCP的工作原理。 Linux网络编程 - 基于TCP的服务器端/客户端&…
2025/3/25 5:40:48 0 人评论 0 次浏览6.商品列表页面 接口文档 6.1效果 6.2获取分类id 在分类页面wxml中加个超链接把id传过去 <view class"goods_list"><navigator wx:for"{{item1.children}}" wx:for-index"index2" wx:for-item"item2" wx:key"cat_id…
2025/3/25 3:48:57 0 人评论 0 次浏览路由协议:用于路由器动态寻找网络最佳路径,保证所有路由器拥有相同的路由表,一般路由协议决定数据包在网络上的行走路径。 路由协议简单分为静态路由协议和动态路由协议。 静态路由协议简单说就是手工配置路由选项,以后保持不变…
2025/3/25 8:37:08 0 人评论 0 次浏览背景:在做Java开发的时候,常常会出现一些乱码,或者无法正确识别或读取的文件,比如常见的validator验证用的消息资源(properties)文件就需要进行Unicode重新编码。原因是java默认的编码方式为Unicode&#x…
2025/3/25 8:36:08 0 人评论 0 次浏览倍频程是声学里人的可听频率范围内,将声音的频谱进行一定规则的集中,变成有限的几个频点对应的强度,这样描述比较起来容易,是一种公约的描述形式。使用1/3倍频程主要是因为人耳对声音的感觉,其频率分辨能力不是单一频率…
2025/3/25 8:35:07 0 人评论 0 次浏览一、枚举的简介 1、枚举,全称enumeration。 2、枚举是jdk 1.5 引入。 3、枚举类是继承方式。 4、枚举本身就是一种特殊的单例、多例模式。 二、了解enum 1、不使用enum,使用多实例实现enum的效果 /*** 以多例形式 定义一个 颜色的 三基色 类* * a…
2025/3/25 8:33:07 0 人评论 0 次浏览小明传奇2 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描写叙述 小明不但创建了自己的商店并且选择了建立了自己的货币系统。传统地。一个货币系统是由1,5,10,20 或 25,50, 和 100的单位面值组成的。小明想知道有多少种不同的方法来用货币系…
2025/3/25 8:32:06 0 人评论 0 次浏览◼ 优先级队列也是个队列,因此也是提供以下接口 ◼ int size(); // 元素的数量 ◼ boolean isEmpty(); // 是否为空 ◼ void enQueue(E element); // 入队 ◼ E deQueue(); // 出队 ◼ E front(); // 获取队列的头元素 ◼ void clear(); // 清空 ◼ 普通的队列是 FI…
2025/3/25 8:31:06 0 人评论 0 次浏览交并比(IoU)前言IoU公式及示意图IoU Loss缺点GIoU Loss公式及示意图缺点DIoU公式及示意图CIoU前言 目标检测是一个常见的计算机视觉任务,在目标检测任务中,交并比作为评判检测框的标准具有很重要的意义,在实际的应用中…
2025/3/21 7:25:39 0 人评论 0 次浏览Mysql类:import java.sql.*;import java.io.*;/*** 处理数据库的连接和访问* author sanware bqlr* version 1.01*/public class Mysql {private Connection conn null;private Statement stmt null;private PreparedStatement prepstmt null;//这是一个全局类,里面放置数据…
2025/3/24 16:26:42 0 人评论 0 次浏览这个博客登上了 Golang subreddit[1] 的顶部,并且在 Hacker News[2] 的trending上排在前十位。一定要在那里参与讨论,并通过给我们一个 star[3],表达对我们的喜欢。经过六个月的研发,我们自豪地宣布缓存 Ristretto[4]:…
2025/3/21 1:00:23 0 人评论 0 次浏览前言在Android实际项目开发中,由于需求,我们可能会自定义各种控件,最常用的就是extends View或extends LinearLayout等。然后再复写onDraw()方法。正文1,最开始自定义XXView enxtends View ,然后重写onDraw()方法,这样只要我们实例…
2025/3/19 9:19:48 0 人评论 0 次浏览一、Puppet概述 Puppet是开源的基于Ruby的系统配置管理工具,基于C/S的部署架构。是一个为实现数据中心自动化管理而设计的配置管理软件,它使用跨平台语言规范,管理配置文件、用户、软件包、系统服务等。客户端默认每隔半小时会和服务器通信一…
2025/3/20 11:27:42 0 人评论 0 次浏览今天想写一段Unity Editor 的代码将在 Project Panel 中选中的所有 Texture 改变 Format,然后重命名 成 xxx.Dither.png 然后自动进行上一篇文章提到的 16位压缩贴图 刚开始改变 Format 都可以了,可是不知道如何对资源文件重命名,经过google&…
2025/3/23 23:00:28 0 人评论 0 次浏览