这里只做简单介绍,难度还是比较大的,还要慢慢理解。 (只需改变一点点就会金碧辉煌的效果) 白平衡,为了得到一个接近于真实的白色,相机会增加另外一种颜色来调和光线,这个实际上就是白平衡的原理…
2025/3/19 17:53:14 0 人评论 0 次浏览1、乌龟正在河里洗澡被癞蛤蟆看见了, 乌龟:没见过像我这样的美女吗?看你眼珠子都快要蹦出来了。 癞蛤蟆:妹,你就别逗我了,没有看见我身上已经起鸡皮疙瘩了吗? 2、黄莺看到在寻食的黄鼠狼说&…
2025/3/19 15:49:14 0 人评论 0 次浏览代码 .386.model flat,stdcall;内存平坦,参数传递约定option casemap:none;大小写敏感;;;;;;引用一些必要的数据include D:\masm32\include\windows.incinclude D:\masm32\include\user32.incinclude \masm32\include\gdi32.inc includelib D:\masm32\lib\user32.libinclude D:…
2025/3/19 12:20:11 0 人评论 0 次浏览在机房重构的过程中,难免会遇到提示用户的相关信息,比如在充值金额过程中,就可以把用户的剩余金额提示到提示框中,那么对于像我这样的小白来说 ,就会不知道方向……以下给出的思路中,希望可以对你有所帮助。…
2025/3/19 10:27:19 0 人评论 0 次浏览一、浏览器的发展与CSS 网页浏览器主要通过HTTP协议连接网页服务器而取得网页,HTTP容许网页浏览器送交资料到网页服务器并且获取网页。目前最常用的 HTTP 是 HTTP/1.1,这个协议在RFC2616中被完整定义。HTTP/1.1 有其一套Internet Explorer并不完全支援的…
2025/3/19 18:03:18 0 人评论 0 次浏览IMMC2020:熵权TOPSIS 笔记整理来自清风老师的数学建模课程:TOPSIS教程 目录 1. 层次分析法的局限性(主观求权重方法) 2. TOPSIS法引入 2.1 一个指标的情况 2.2 2个指标的情况 2.2.1 指标正向化 2.2.2 指标标准化处理 2.2.3…
2025/3/19 18:02:18 0 人评论 0 次浏览众所周知,Pro puppet第一版已经被翻译成了中文叫《puppet配置管理工具》,是以2.7为蓝本,介绍的还是相当不错的,现作者已经推出了第二版,以3.0为蓝本编写而成,不过只有英文的,亚马逊上有卖的&…
2025/3/19 18:00:17 0 人评论 0 次浏览什么是变量? 对于变量,在数学中我们已经了解过,就是一个值可能会改变的量。在C中,我们对变量的认识应该相当于一个标识符,创建一个变量,即开辟一块内存然后给这块内存起个名字,那么这个名字就是…
2025/3/19 17:59:16 0 人评论 0 次浏览USB发展到现在,主要流行1.1、2.0、3.0这几个版本,而3.1暂时只有少量笔记本在用。 主流版本区别: USB1.1,支持全速12Mbps和低速1.5Mbps。 USB2.0,兼容1.1,增加了高速480Mbps。 USB3.0,兼容2.…
2025/3/19 17:58:16 0 人评论 0 次浏览Eclipse优化集合,Eclipse优化速度,解决CtrlC、CtrlV卡 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 蕃薯耀 2016年1月19日 11:34:43 星期二 http://fanshu…
2025/3/19 17:57:15 0 人评论 0 次浏览javax.crypto.Cipher类提供加密和解密功能,该类是JCE框架的核心。 一,与所有的引擎类一样,可以通过调用Cipher类中的getInstance静态工厂方法得到Cipher对象。 public static Cipher getInstance(String transformation); public static Ciph…
2025/3/19 17:42:16 0 人评论 0 次浏览Kotlin 通常要求我们在定义属性后立即对其进行初始化。当我们不知道理想的初始值时,这样做似乎很奇怪,尤其是在生命周期驱动的 Android 属性的情况下。 幸运的是,有一种方法可以解决这个问题。如果您声明一个类属性而不初始化它,…
2025/3/18 15:32:14 0 人评论 0 次浏览对于任何一个游戏产品来说,用户规模都是基础中的基础。相信不少做游戏数据分析的同学们都被老板问到过这样一个问题,游戏今年有X人,你能否告诉我明年会有多少人? 由于游戏产品受到竞品(剑灵开测端游MMORPG集体滑铁卢)、外部事件(如世界杯春节…
2025/3/19 17:19:31 0 人评论 0 次浏览关于内存管理的问题,我们主要关心消耗了多少内存,以及分配新内存块的频繁程度。 内存消耗:Unity标签与Mono标签,它们代指的意义如下截图: 上面可以根据上面的可以知道内存的消耗状况。接着关于新内存分配效率的指标&…
2025/3/19 16:14:53 0 人评论 0 次浏览拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。拖放拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在HTML5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。浏览器支持Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome以及Safari 5支持拖放…
2025/3/18 15:29:12 0 人评论 0 次浏览为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 在前后端分离的 Web 应用架构中,前端专注于页面,同时与后端进行数据交互;而后端则专注于提供 API 接口。在这样的结构下,REST 是一个很流行的前后端交互形式的约定。这…
2025/3/18 15:28:11 0 人评论 0 次浏览