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文章来源: 时间:2025/4/1 9:04:59

转自linux公社 不知道朋友们是否有一种烦恼:有时候使用MyEclipse启动Tomcat十分缓慢,可能在几分钟前20秒以内,但现在却需要200秒开外;其间内存和CPU都被占用地厉害,而控制台的输出似乎有重复的迹象;而当好不…

2025/4/1 8:40:35 0 人评论 0 次浏览

详解最小生成树的普里姆算法 0x01.关于普里姆算法 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语…

2025/4/1 4:11:23 0 人评论 0 次浏览

JAVASCRIPT&#xff0b;COOKIE 显示最近浏览文章&#xff0c;需要考虑到按浏览的先后时间排序&#xff0c;如果最近浏览记录中有与当前重复的则替换存在的记录时间&#xff0c;并将其提到最前一条。然后再进行排序。 在正文页面的调用代码&#xff1a; <div> <ul> …

2025/4/1 4:02:19 0 人评论 0 次浏览

现在在Windows下的应用程序开发&#xff0c;VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下&#xff0c;有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C封装一个C类以提供…

2025/4/1 2:32:34 0 人评论 0 次浏览

一. OpenRestyOpenResty是一个基于 Nginx与 Lua的高性能 Web平台&#xff0c;其内部集成了大量精良的 Lua库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态Web 应用、Web 服务和动态网关。接入层缓存技术就是使用OpenResty的技术用Lua语言…

2025/4/1 10:21:23 0 人评论 0 次浏览

首先得说&#xff0c;我也是新手&#xff0c;本例中有缺陷&#xff0c;没有更多时间修正了&#xff0c;请大家指正&#xff01;下面是解决办法轮播动画效果描述&#xff1a;当鼠标悬停到小图片上的时候&#xff0c;大图片相应切换。实现思路&#xff1a;因为不能使用JS&#xf…

2025/4/1 10:20:22 0 人评论 0 次浏览

case case语句不用多说和c里一样&#xff0c;用作选择&#xff0c;但是linux的case语句在语法上和c还是有些不同的。 ###########This is program test the Case################## ######## cxz ############# 2015 5 12 ############### read -p "type in 1 2 3, …

2025/4/1 10:19:21 0 人评论 0 次浏览

对于FPGA调试&#xff0c;主要以Intel FPGA为例&#xff0c;在win10 Quartus ii 17.0环境下进行仿真和调试&#xff0c;开发板类型EP4CE15F17。主要包括一下几个部分&#xff1a; - FPGA的调试-虚拟JTAG&#xff08;Virtual JTAG&#xff09; - FPGA的调试-在线存储器内容编辑…

2025/4/1 10:18:21 0 人评论 0 次浏览

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2025/4/1 10:17:20 0 人评论 0 次浏览

介绍 相机可以将游戏运行的画面呈现出来。而相机的实现是需要Camera组件的&#xff0c;学习Camera组件可以在游戏中达到一个更好的游戏效果 &#xff08;我的Unity版本是2018.2的&#xff09; 属性 新建一个Camera&#xff0c;默认初始属性&#xff1a; 1、Clear Flags:清除标记…

2025/4/1 10:16:20 0 人评论 0 次浏览

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch╒════════════════════════════════════ Edit ════════════════════════════════…

2025/4/1 6:06:56 0 人评论 0 次浏览

自己学习总结了一些思维导图&#xff0c;后面附有GitHub链接 ,分享给大家。https://github.com/panjianlong13/MindMapSummary

2025/3/29 1:26:30 0 人评论 0 次浏览

与事件循环进行交互&#xff0c;最基本的方式就是任务&#xff0c;任务封装了协程和自动跟踪它的状态。任务是Future类的子类&#xff0c;所以其它协程可以等待任务完成&#xff0c;或当这些任务完成获取返回结果。在这里通过create_task()函数来创建一个任务实例&#xff0c;然…

2025/4/1 8:37:09 0 人评论 0 次浏览

大家在网上冲浪时应该都或多或少地会遇到这些问题&#xff0c;就是说自己的C盘空间不足。这确实是一个比较常见的状况&#xff0c;那么为什么会出现这种问题呢&#xff1f; 一般来说&#xff0c;电脑桌面其实是归C盘管的&#xff0c;很多人在下载了东西之后喜欢直接丢在桌面上…

2025/4/1 6:48:50 0 人评论 0 次浏览

我整理的关于禁止缓存方法&#xff0c;与大家分享&#xff1a; 1、在我找到的许多方案中&#xff0c;其中有一种建议禁止页面缓存。具体是使用服务器端脚本&#xff0c;如下所示&#xff1a; <% Response.Buffer true; Response.ExpiresAbsolute DateTime.Now - new Ti…

2025/4/1 8:03:14 0 人评论 0 次浏览

转发&#xff0c;请保持地址&#xff1a;http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8589324 最近在开发一款游戏&#xff0c;做demo的时候&#xff0c;使用了Cocos2d和WiEngine游戏引擎。我先做了Cocos2d端的demo&#xff0c;然后移植到android端。在移植的过程中&#…

2025/4/1 8:10:03 0 人评论 0 次浏览