链表基础 链表中每一个元素都是一个对象,每个对象称为一个节点,包含有数据域key和指向下一个节点的指针next。通过各个节点之间的相互连接,最终串联成一个链表。 class Node:节点定义def __init__(self, item):self.item itemself.next Non…
2025/4/2 6:40:02 0 人评论 0 次浏览夜光序言: 许多人以为,两个人熟悉的像亲人就没爱情了。 其实爱到平淡,才是一生的开始。 浓烈的爱往往是流动的,爱你也会爱别人。 所以重要的不是爱上你,而是只爱你一个。 重要的不是爱有多深,而是能爱到…
2025/4/2 5:44:26 0 人评论 0 次浏览更多代码请见:https://github.com/xubo245/SparkLearning Spark中组件Mllib的学习之回归分析篇 1解释 SGD(Stochastic Gradient Descent-随机梯度下降) sgd解决了梯度下降的两个问题: 收敛速度慢和陷入局部最优。 具体的介绍请见【4】、【5】和【6】…
2025/4/1 17:37:48 0 人评论 0 次浏览假设开启FastCGI模式,.htaccess无法生效,一直提示no input file specified。 由于在Fastcgi模式下。php不支持rewrite的目标网址的PATH_INFO的解析 ThinkPHP执行在URL_MODEL2时。会出现 No input file specified.的情况, 这时能够改动站点文…
2025/4/1 16:19:11 0 人评论 0 次浏览相信很多同学都有这样的烦恼,感觉自己英语学的挺好了,词汇量还不错,可为什么还是听不懂老外的发音呢?为此乐乐专门翻阅各种资料,千辛万苦,终于被我发现了,原来英语并不是所有单词都读出来就可以…
2025/4/2 7:21:46 0 人评论 0 次浏览前言 以为二分的是人到BOOS的距离 没想到可以直接二分BOOS的攻击距离 传送门 : 思路 BFS待研究 CODE typedef pair<int,int> pii; map<int,int> mp;int cal(int x1,int y1,int x2,int y2){return pow(x1-x2,2) pow(y1-y2,2); }bool check(int d,double r){ret…
2025/4/2 7:20:46 0 人评论 0 次浏览Block存储区域 首先,须要引入三个名词:● _NSConcretStackBlock● _NSConcretGlobalBlock● _NSConcretMallocBlock正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈、全局、堆。block对象中的isa的值就是上面当中一个&#…
2025/4/2 7:19:45 0 人评论 0 次浏览直到看见公司发的公告都有带上PMP证书,才恍然大悟,知道了PMP证书的重要性。 从开始了解这个证书,到报机构备考,再到现在拿到证书,感觉今年做的最大一件事就是这事了! 简单介绍一下PMP证书 PMP国际项目管…
2025/4/2 7:17:44 0 人评论 0 次浏览refs: 1)下载模板后用vs2017打开 2)Web项目设置为起始项目 3)在包管理终端下选择EntityFramework为默认项目,运行"Update-Database",创建数据库 4)运行项目,默认用户admin密码123qwe
2025/4/2 7:16:44 0 人评论 0 次浏览一 下载并启动应用 1.1.jemter工具下载地址 最新版本 历史版本下载 1.2.解压压缩包,进入 apache-jmeter\bin 目录下面双击 jmeterw.cmd 文件启动应用 二 编写测试任务 2.1 编写测试任务 右键测试计划,找到线程组点击进去 2.2 配置需要并发的线程个数 2.3 添加http请求 2…
2025/4/2 7:15:43 0 人评论 0 次浏览浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。浅拷贝是指针拷贝,对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。 举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同…
2025/3/31 6:08:23 0 人评论 0 次浏览一晃神,一眨眼。一个冬天又悄悄的离我们而去,而此刻我却是站在12年的尾巴上,回望、感慨,一年的时光,又在我抬头仰望,低头皱眉的日子里悄然的逝去了,感慨时间飞逝,惶如白驹过隙。这才…
2025/4/2 6:56:21 0 人评论 0 次浏览//欢迎加我VX进群交流 vx账号:-Sep07效果演示 案例实现过程: <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title></title></head><link rel"stylesheet" type"text/css…
2025/4/2 3:45:02 0 人评论 0 次浏览以4.21版本为例 1、复制steam程序中的dll文件至本地引擎文件内 *\UE_4.21\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv139 2、最终结果如下 3、打开工程文件内的Engine.ini配置文件 添加如下代码 1 [/Script/Engine.GameEngine]2 NetDriverDefinitions(DefName"GameNet…
2025/4/2 5:02:25 0 人评论 0 次浏览其实,应该很多小伙伴都不明白学习这个内容有什么意义主要是,因为我们呢很少在程序应用里,去使用这些功能,事实真的如此嘛?大家要清楚我们学习编程,里面的程序逻辑思维和蜘蛛网一样密密麻麻, 所以…
2025/4/1 1:17:08 0 人评论 0 次浏览