一.实验拓扑图 二.实验目的 1. 起用ospf协议,进程号100 2. 启用认证 md5 3. 启用r2做DR,r3做BDR 4. 设r1的cost值为50 三.实验命令 r1; en config t int e0 i…
2025/4/10 7:05:17 0 人评论 0 次浏览– Start 点击此处观看本系列配套视频。 在 Java 中,一切都是对象,函数不能独立于对象存在,如何把一个函数作为参数传递给另一个函数呢?一个简单的想法是,如果一个对象只包含一个函数,我们不就可以认为该对…
2025/4/10 4:33:47 0 人评论 0 次浏览AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用…
2025/4/10 4:19:40 0 人评论 0 次浏览之前调试程序,遇到了串口溢出中断的问题,导致主程序被卡死。这里总结分享一下经验,希望对读者有用。 对于STM32F103系列单片机,使能接收中断后,溢出中断就会自动被使能。那什么时候会发生溢出中断呢?在RXNE…
2025/4/10 3:01:00 0 人评论 0 次浏览我这种菜鸡怎么会自己手打线段树,自从上海邀请赛被虐,多校第二场被肝,线段树就成了头悬之剑 题目地址 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid5634 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid6315https://loj.ac/problem/6029http://…
2025/4/10 7:50:43 0 人评论 0 次浏览使用Struts2,配置一切正常,使用常用tag也正常,但是在使用<s:form>标记时,发现控制台总是输出警告信息, 警告信息内容如下: 警告: ...... <div> hello world <s:form name"ShowMessage…
2025/4/10 7:49:42 0 人评论 0 次浏览1.Number > Number 原先是啥就是啥 2.String > Number 数字字符串 > 对应数字 空字符串 > 0 其他的都是NaN 3.Boolean > Number ture > 1 false > 0 4.null > Number null > 0 5.undefined > Number undefined > NaN 6.Object > N…
2025/4/10 7:48:42 0 人评论 0 次浏览sentry库提供了一个java.util.logging Handler,它将记录的异常发送给Sentry。配置此集成后,您还可以使用Sentry的静态API(如使用情况页面所示),以便执行记录面包屑,设置当前用户或手动发送事件等操作。 一、…
2025/4/10 7:47:42 0 人评论 0 次浏览一、摘要 这几天找工作闲来没事,偶然在一个论坛上面看到有人模拟网易新闻客户端首页顶部那个组件效果,一时兴起,也来自己动手完整地模拟一个,包括顶部的特效组件和底部的类似于TabHost的组件。下面就动手一步一步地Coding... 二、…
2025/4/10 7:46:41 0 人评论 0 次浏览# st1+st2 # 拆分奇 偶 分别排序 # 合并字符串 # 16进展 转2进制 倒序 转16进制while 1:try:st = input().replace(" ", "")# 1
2025/4/10 7:45:41 0 人评论 0 次浏览背景 开发中, 有时抽取方法后, 想要返回两个 int 值, 然而事实上, Java 中方法的返回值最多只能有一个. 不过如果我们想要返回两个值, 可以曲线救国. 即把需要返回的多个值, 都封装到同一个类内, 作为属性. 例如返回两个 int 值, 那么我们可以新建一个 ReturnDTO.java, 然后返…
2025/4/9 15:01:38 0 人评论 0 次浏览数组API API:别人写好的,我们直接使用的程序(1)数组转字符:2种 1. String(arr)将每个元素转为字符串,然后用逗号隔开 2. arr.join(“连接符”)将每个元素转为字符串,可自定义连接符 (2) 拼接和选…
2025/4/10 6:59:21 0 人评论 0 次浏览总览 主旨 大多数都推荐用auto,少数情况还是要用显式声明. 主要内容 养成声明并初始化的习惯.auto的代码更简洁.auto可以声明未知类型变量.auto比std::function的好处. 必须赋值 说明 变量声明的时候就给赋值,可以一定程度上避免错误.声明并赋值效率可能并不高,不过代码更严谨.…
2025/4/9 10:12:25 0 人评论 0 次浏览一.来源 早期计算机的操作是DOS命令行操作,命令行有很多种,这里说的是windows系统。后来随着时间的发展,计算机的人机互动从磁盘操作方式变为图形化操作界面。在这里我们要讲述DOS并不是为了描述计算机操作的早期起源,而是因为JDK…
2025/4/7 21:00:30 0 人评论 0 次浏览点对点模式可以理解1对1,发布/订阅模式则可以理解为类似报纸订阅,你先提前通知我要订阅这份报纸,然后我发出去之后,你就可以到指定位置获取。如果在我发出去之后,你才通知我要订阅,那你就会错过之前发出去的报纸。 我们还是参考点对点模式,先创建Producers(生产者)类。…
2025/4/10 6:59:28 0 人评论 0 次浏览