(一)交换机 1、交换机介绍 一种用于电(光)信号转发的网络设备,可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。 工作于第二层的叫交换机,工作于第三层的叫第三层交换机,最常见的是…
2025/4/14 4:35:46 0 人评论 0 次浏览实际项目过程中很多时候产品定型之后是不能通过JTAG进行程序升级的,往往只能选择远程升级在线进行程序更新,Xilinx官方推荐的升级方式有multi boot及quick boot,具体可以参考 xapp10812文档,当然如果项目中选择BPI FLASH,可以直接…
2025/4/13 23:23:58 0 人评论 0 次浏览效果图 抑郁症也是社会上很常见的一种精神疾病。它不是简单的心情不开心,而是指长时间处于一种闷闷不乐,严重的时候甚至可以悲观欲绝,痛不欲生,甚至有一些人想主动的结束自己的生命,因此抑郁症是需要引起高度重视的。 …
2025/4/13 23:14:53 0 人评论 0 次浏览教程10 索引绘制 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial10/tutorial10.html CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html 背景 OpenGL提供了几个绘制函数,其中我们之前使用的glDrawArrays()属于顺序绘制的一个函数。顺序绘制是从指定的偏…
2025/4/13 21:54:10 0 人评论 0 次浏览最近要做一份sdk手册,就找到NDOC ,到官方下载了最新的版本 NDoc 1.3 英文版安装包,结果发现支持.NET 1.1的程序集的文档生成,因为内部使用了反射机制,那么要支持.NET 2.0 的程序集很简单;办法有两个:1、用VS2005 重新编…
2025/4/14 6:53:07 0 人评论 0 次浏览修改虚拟机(以UBUNTU为例)UBUNTU —> 右键设置硬件 —> CD/DVD(SATA) —> 使用 ISO 映像文件转载于:https://blog.51cto.com/lzwbk/1790925
2025/4/14 6:52:07 0 人评论 0 次浏览https://blog.csdn.net/zhw864680355/article/details/90411288
2025/4/14 6:51:06 0 人评论 0 次浏览蓝字关注我们邀请函上海临港-集成电路产学研技术论坛【12月13日 上海临港】(免费VIP参观、免费午餐、免费地铁接送)来源:EETOP BBS 作者:weiboshe一个简单的8位处理器完整设计过程及verilog代码,适合入门学习参考,并含有作者个人写的指令执行…
2025/4/14 6:50:06 0 人评论 0 次浏览智慧系统软件开发供应商源中瑞科技(贺顾问I38-23I5-3926)搭建智慧管理平台,智慧园区系统,智慧工厂系统,弱电系统集成,软硬件集成控制,搭建大型工厂园区能源管控系统建设方案,智慧类项目软件系统供应商,智能化硬件采集。 深圳源中瑞科技是一家互联网软件应…
2025/4/14 6:49:05 0 人评论 0 次浏览SpringIOC初始化过程 相信大家都知道Spring这个东西,我们经常来用他一些特性,比如说他的AOP,IOC,那今天就带大家解析下SpringIOC的加载过程。 我们来看一个例子 AnnotationConfigApplicationContext contextnew AnnotationConfigA…
2025/4/14 6:48:04 0 人评论 0 次浏览Proxy是golang实现的高性能http,https,websocket,tcp,udp,socks5代理服务器,支持正向代理、反向代理、透明代理、内网穿透、TCP/UDP端口映射、SSH中转、TLS加密传输、协议转换、DNS防污染代理。 更新内容: 重构了SPS的SS功能,go版本ss,全网唯一一家支持最全加密方式,支持如下: …
2025/4/14 6:19:12 0 人评论 0 次浏览算法(DEC)通过同时学习特征空间Z中的k个聚类中心{μj∈Z} j 1 … k和将数据点映射到Z的DNN参数θ来对数据进行聚类。两个阶段:(1)使用深度自动编码器进行参数初始化和(2)参数优化(即…
2025/4/14 6:19:18 0 人评论 0 次浏览一、前言 最近公司项目准备开始重构,框架选定为 Spring Boot ,本篇主要记录了在 IDEA 中搭建 Spring Boot Maven 多模块项目的过程。 这篇文章可以说是完全的一篇实战项目干货,感兴趣的朋友们可以继续看下去 常见resdis面试真题40道&#x…
2025/4/10 0:18:14 0 人评论 0 次浏览今天测接口的时候 很偶然的发现一个bug,先交代下游戏接口游戏战斗时会发送uid和登录token回去,这时候会返回一个参数叫storykey发送uid,token,返回storykey,战斗结果加上storykey再发回去,这是一次战斗流程…
2025/4/12 3:54:10 0 人评论 0 次浏览本博客主要记录一些在刷题的途中遇到的一些巧妙的题目 砝码称重 一开始想到可以DP递推标记能凑成的数量 但发现同一种砝码可能有多个于是想多开一维状态存当前还剩多少砝码 真是愚蠢至极 直接把所有砝码单独看待不就行了么。。。 #include<iostream> #include<cstdio&…
2025/4/14 4:54:42 0 人评论 0 次浏览基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题输入N和P(P为质数),求N! Mod P ? (Mod 就是求模 %) 例如:n 10, P 11,10! 36288003628800 % 11 10Input…
2025/4/12 2:21:00 0 人评论 0 次浏览