在前面,我们单纯手工管理Prometheus还是复杂一些,因为它有很多东西需要我们去维护,特别是当有很多指标的时候需要我们去手工抓取和配置。 前面我们用自定义的方式来对 Kubernetes 集群进行监控,基本上也能够完成监控报警的需求了。…
2025/6/5 18:00:05 0 人评论 0 次浏览上一篇:WF从入门到精通(第十五章):工作流和事务 学习完本章,你将掌握: 1.理解过程式(imperative)工作流模型和声明式(declarative)工作流模型之间的主要区…
2025/6/5 16:36:15 0 人评论 0 次浏览目录 1 什么是XA事务 2 XA搭建说明 3 双数据源管理 4 设置主从 5 运行 1 什么是XA事务 XA是X/Open DTP组织(X/Open DTP group)定义的两阶段提交协议,XA被许多数据库(如Oracle、DB2、SQL Server、MySQL)和中间件等…
2025/6/5 13:47:24 0 人评论 0 次浏览ogreopcode编译笔记 转载:http://www.cppblog.com/flyindark/archive/2011/04/15/144337.html 开发环境 0gre1.72 mygui 最后一个版本cegui 0.74ogreopcdoe 最后一个版本ogreopcode的“官方”地址: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/OgreOpcode 。1.og…
2025/6/5 12:42:20 0 人评论 0 次浏览商品分类(递归子目录)接口开发笔记开发如下接口:1.所有类目GET /categoriesrequest无需登录responsesuccess{"status": 0,"data": [{"id": 100001,"parentId": 0,"name": "家用电器","sortOrder&…
2025/6/5 22:11:34 0 人评论 0 次浏览1、编写4种WebService方法 [WebService(Namespace "http://tempuri.org/")] [WebServiceBinding(ConformsTo WsiProfiles.BasicProfile1_1)] [ScriptService] //令WebService成功传入Json参数,并以Json形式返回结…
2025/6/5 22:10:20 0 人评论 0 次浏览git概念---HEAD指针 定义:HEAD是指向当前分支的指针。 1、当前在master分支 2、切换到developing分支
2025/6/5 22:09:10 0 人评论 0 次浏览如果我们具有下面的DOM结构: <div ng-controller"MyCtrl"><loader>滑动加载</loader></div>同时我们的控制器具有如下的签名: var myModule angular.module("MyModule", []); //首先定义一个模块并在模块…
2025/6/5 22:07:58 0 人评论 0 次浏览Spring 容器中 Bean 的名称声明 bean 有两个方式, 一个是 Bean, 另一个是 Component 和它的子类 (包括 Service/Controller/Repository/Configuration), Spring 容器中 bean 名生成规则分两大类, 分别是: 一. Component 和它的子注解是用来注解 Class 的. 这些注解标注 Bean 的…
2025/6/5 22:06:55 0 人评论 0 次浏览一、虚拟内存知识复习 虚拟内存是什么?解决什么问题?如何映射?请看这篇博客: https://blog.csdn.net/weixin_44844089/article/details/115639107?spm1001.2014.3001.5501 虚拟内存是操作系统为每个进程提供的一种抽象…
2025/6/5 22:05:54 0 人评论 0 次浏览方法重写继承(子类与父类)方法重写是在继承中实现的一个方法,他依赖于继承。在继承中,当一个类在类方法后使用extends继承另一个方法,那么使用extends的类为子类;被调用的类为父类。子类继承父类的所有方法与成员变量(属性)&#…
2025/6/5 13:47:19 0 人评论 0 次浏览html5--6-3 CSS语法2 实例 div包含p和h标签的时候可以,但是p标签包含h标签的时候不可以 学习要点 掌握引入外部样式表方法插入样式的三种方法 内联样式表(行内)内部样式表(style中)外部样式表创建一个外部样式表在hea…
2025/5/24 15:42:54 0 人评论 0 次浏览制定统一的命名规范对于项目开发来说非常重要,不但可以养成程序员一个良好的开发习惯,还能增加程序的可读性、可移植性和可重用性,还能很好的提高项目开发的效率。一、变量命名变量命名分为普通变量、静态变量、局部变量、全局变量、Session变…
2025/5/26 16:41:14 0 人评论 0 次浏览MSBuildMSBuild11/04/2016本文内容Microsoft 生成引擎是一个用于生成应用程序的平台。The Microsoft Build Engine is a platform for building applications. 此引擎(也称为 MSBuild)为项目文件提供了一个 XML 架构,用于控制生成平台处理和生成软件的方式。This en…
2025/6/1 13:03:53 0 人评论 0 次浏览本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。 欢迎和大家交流。qq:1037701636 email:gzzaigcn2009163.com Software:系统源码Android5.1Camera3研读前沿:当初在研读Camera1.0相关的内容时,主要围绕着CameraClient、Camer…
2025/5/31 22:02:32 0 人评论 0 次浏览抽空熟悉熟悉了webgpu把部分基于webgl的功能迁移实现到webgpu接口下,基于自己写的图形渲染器MinEngine(学webgl时写的一个玩具。。) 场景包含:gltf模型,pbr材质,多光照阴影,折射反射,bloom辉光,…
2025/6/3 14:10:32 0 人评论 0 次浏览