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文章来源: 时间:2024/11/17 4:40:08

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 本人主要分享计算机核心技…

2024/11/17 4:46:47

深入探索AutoDL平台:深度学习GPU算力最佳选择 在深度学习领域,计算资源是推动研究和开发的重要因素之一。幸运的是,AutoDL作为一款专业的GPU租用平台,正在改变我们获取计算资源的方式。今天,我将为大家详细讲解如何高…

2024/11/17 4:41:31

亲爱的开发者们,你是否曾在调用API时,遭遇过那些让人哭笑不得的限制?就像你在高速公路上驰骋,突然遇到“前方施工,请绕行”的牌子。今天,我们就来聊聊如何在PHP中优雅地处理这些API限制,让你的代…

2024/11/17 2:35:01

开题报告 随着城市规模的不断扩大和交通拥堵问题的日益严重,综合交通出行管理平台的研究与实现显得尤为重要。现代城市居民对于出行的需求越来越多样化,对于交通信息的获取和处理能力也提出了更高的要求。传统的交通管理方式已经难以满足这些需求&#…

2024/11/17 1:37:06

大致思路&#xff1a; 后序遍历用栈来实现&#xff1a; 逆后序遍历前序遍历的左右子树入栈顺序交换&#xff1b;逆后序->后序&#xff0c;采用栈2来倒置输出 需要注意的是&#xff0c;如何定义栈。之前用stack<TreeNode* >来定义&#xff0c;但是总会出现什么编译错…

2024/11/17 4:40:08 人评论 次浏览

题目链接&#xff1a;http://acm.swust.edu.cn/#/problem/698/-1 1000(ms) 65535(kb) 1006 / 2689 用2 台处理机A 和B 处理n 个作业。设第i 个作业交给机器A 处理时需要时间a[i] &#xff0c;若由机器B 来处理&#xff0c;则需要时间b[i]。由于各作业的特点和机器的性能关系…

2024/11/17 4:12:42 人评论 次浏览

Problem J: 调用函数&#xff0c;输出Fibonacci数列的m项至n项 Description 定义递归函数fib(n),它的功能是返回第n项Fibonacci数&#xff0c;如fib(7)的返回值是13。 在主函数中&#xff0c;输入两个正整数m和n&#xff0c;调用该函数输出Fibonacci数列的m项至n项&#xff0…

2024/11/17 2:39:15 人评论 次浏览

編按&#xff1a;1979年&#xff0c; 《哈佛商業評論》 刊出〈競爭作用 力如何形塑策略〉 &#xff08;How Competitive Forces Shape Strategy &#xff09;&#xff0c;這篇文章的作者是當時擔任副教授的年輕經 濟學家麥可&#xff0e;波特 &#xff08;Michael E. Porter &a…

2024/11/17 0:20:01 人评论 次浏览

题目大意&#xff1a;有N个矿井 &#xff0c;由一些隧道连接起来&#xff0c;现在要修建尽量少的安全通道&#xff0c;使得无论哪个矿井发生事故&#xff0c;所有人均能逃出&#xff08;其实就是问每个点相互到达至少有两条点不重复的路径&#xff09;&#xff0c;求建的最少的…

2024/11/17 6:21:45 人评论 次浏览

目录4281 Problem A GoGo向前冲4282 Problem B 密码解析&#xff08;正确&#xff09;4283 Problem C 三体4284 Problem D 请不要用sort&#xff08;正确&#xff09;4287 Problem E 数字根2&#xff08;正确&#xff09;4285 Problem F Ackermann function4286 Problem G 消失…

2024/11/17 6:20:44 人评论 次浏览

eigen 与 opencv 矩阵的相互转换 需要包含以下头文件&#xff1a; #include <Eigen/Dense> #include <Eigen/Core> // eigen 头文件必须放在 opencv 前面 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/eigen.hpp>然后使用 cv::cv2eigen 和…

2024/11/17 6:19:44 人评论 次浏览

自从软件业诞生后&#xff0c;虚拟世界得以与真实世界并行&#xff0c;二者互相依存&#xff0c;生生不息。软件有一些特殊的属性&#xff0c;与真实世界中的物质的属性不同&#xff0c;有些甚至完全相反&#xff0c;比如&#xff1a; 一. 软件无新旧 在真实世界中&#xff0c;…

2024/11/17 6:18:43 人评论 次浏览

编译链接原理 指令&#xff1a;局部函数内部数据&#xff1a;持续整个程序结束----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &#xff08;gcc -E .i&#xff09;预编译(.c)&#xff1a; 宏替换、…

2024/11/17 6:16:42 人评论 次浏览

一些知识点&#xff1a; 要将session进行持久化&#xff1a; 要将cookie进行持久化&#xff0c;则要将cookie中的JSSESSIONID进行持久化。这里要创建一个cookie来覆盖服务器之前自动生成的JSSESSIONID。 这里分为添加进购物车&#xff0c;查看购物车&#xff0c;和前端 前端…

2024/11/17 6:15:41 人评论 次浏览

经常有人问我&#xff0c;没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前&#xff0c;我总是一个个的尽力回答。然而&#xff0c;后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定&#xff0c;是时候把我所有的建议写成文章&#xff0c;作为一个大概。这 篇文章是针对那些想要…

2024/11/17 4:39:08 人评论 次浏览

1. Group By 语句简介&#xff1a; Group By语句从英文的字面意义上理解就是“根据(by)一定的规则进行分组(Group)”。它的作用是通过一定的规则将一个数据集划分成若干个小的区域&#xff0c;然后针对若干个小区域进行数据处理。 P.S. 这里真是体会到了一个好的命名的力量&…

2024/11/17 4:38:04 人评论 次浏览

[Unity中文课堂教程] C#中级编程 - 01 - 可读可写属性 原教程视频地址&#xff1a; 《[Unity中文课堂教程预告片] C#中级编程_哔哩哔哩_bilibili》 《C#中级编程 - Unity中文课堂 (u3d.cn)》 内容短小精悍简练&#xff0c;每节只有几分钟。很适合用来预习和复习。 主要代码内容…

2024/11/17 4:37:03 人评论 次浏览

皮尔逊Pearson 相关系数&#xff1a;使用前提&#xff1a;大小一致、连续、服从正态分布的数据集&#xff1b;斯皮尔曼spearman等级相关系数&#xff1a;皮尔逊Pearson 相关系数使用前提任何一个条件不满足时可以考虑使用该系数&#xff1b;肯德尔等级kendallta相关系数&#x…

2024/11/17 4:36:03 人评论 次浏览

接口 通过关键字type和interface&#xff0c;我们可以声明出接口类型。接口类型的类型字面量与结构体类型的看起来有些相似&#xff0c;它们都用花括号包裹一些核心信息。只不过&#xff0c;结构体类型包裹的是它的字段声明&#xff0c;而接口类型包裹的是它的方法定义。 实现…

2024/11/17 4:34:01 人评论 次浏览

我正在做一个简单的纸牌游戏&#xff0c;给玩家两张牌&#xff0c;如果两张牌是相同的套装&#xff0c;相同的等级(值)&#xff0c;或者一次跑步&#xff0c;玩家就赢了。如果玩家的手没有这些属性&#xff0c;玩家将丢失。我使用的代码如下&#xff1a;from itertools import …

2024/11/17 4:33:00 人评论 次浏览